شب یلدا بر همه مبارک

امیدواریم شادی هاتان به بلندی امشب و غم هاتان به کوتاهی امروز باشد

گزیده های هوشمند

جهت استفاده از مطالب نشریه هوشمند اینجا را کلیک کنید ==== > هوشمند

طنز

برگزار می شود !!!

انجمن استعدادهای درخشان برگزار می کند :

تجلیل از برگزیدگان کنکورهای کارشناسی ارشد 

قبول شدگان کارشناسی ارشد

نفرات برتر رشته ها ( نیم سال اول ۱۳۸۴ ) و ...

با حضور اساتید و دانشجویان

زمان : دوشنبه - ۵ دی ماه ۱۳۸۴

مکان : تالار شهید بهشتی

ساعت : ۱۲- ۱۰

E-mail : Estedadhaye_Derakhshan@yahoo.com

 

جالب !!!

 
 
 
 

آشنائی با دستگاه های MP3 Player  

MP3 يک سيستم فشرده سازی برای فايل های صوتی است که با استفاده از آن حجم فايل ها بدون تاثير منفی در کيفيت صدا ، کاهش پيدا می نمايد. هدف اصلی سيستم  فوق ، فشرده سازی يک فايل صوتی بگونه ای است که  اولا کيفيت آن افت نکرده و ثانيا حجم آن به ميزان قابل توجهی کاهش پيدا نمايد. در اکثر موارد ، ميزان فشرده سازی بين ده تا چهارده برابر يک فايل صوتی معمولی است. مثلا يک فايل موزيک که دارای ظرفيتی معادل 32 مگابايت است ، پس از تبديل به فرمت MP3 ، ظرفيت آن به 3 تا 4 مگابايت کاهش پيدا می نمايد. ايده اوليه سيستم فشرده سازی MP3 به سال های 1988 و 1999 بر می گردد.

MPEG که از کلمات Moving Picture Experts Group  اقتباس شده است ، نام گروهی است که سيستم فشرده سازی داده های ويديوئی را پياده سازی نموده است. فيلم های DVD ، سيستم های پخش HDTV و DSS ماهواره ای از مدل فشرده سازی MPEG به منظور کاهش ظرفيت فيلم ها استفاده می نمايند. سيستم فشرده سازی MPEG شامل يک زير سيستم ديگر به منظور فشرده سازی صدا می باشد که  MPEG Audio Layer-3 ناميده شده و  به  MP3 معروف شده است.

آيا کيفيت فايل های MP3 بهتر از سی دی است ؟

با توجه به اين که MP3  از يک روش فشرده سازی به منظور ذخيره اطلاعات استفاده می نمايد ، برخی از داده های غير ضروری در زمان فشرده سازی حذف می گردند. بديهی است کيفيت فايل های فوق نسبت به ساير فرمت های ذخيره سازی که از روش خاصی به منظور فشرده سازی استفاده نمی نمايند ، کمتر خواهد بود. فشرده سازی فايل های صوتی با  استفاده از سيستم MP3 ، مبتنی بر مجموعه حقايقی در رابطه با توانائی انسان در شنيدن صوت است :

  • گوش انسان قادر به شنيدن برخی صداها نمی باشد.
  • گوش انسان توانائی شنيدن برخی صداها را  بهتر از ساير صداها دارد.
  • در صورتی که دو موزيک بطور همزمان پخش شوند، ما صرفا قادر به شنيدن موزيکی می باشيم که صدای آن بيشتر است. 

با توجه به موارد قوق ، می توان بخش های خاصی از يک موزيک را حذف نمود ، بدون اين که تاثير قابل توجهی بر روی کيفيت صدا برای شنونده  را بدنبال داشته باشد. نسخه های MP3 موزيک ها دارای کيفيتی دقيقا مشابه سی دی original  نخواهند بود ، چرا که بخش های اندکی از موزيک حذف می گردد.

دستگاه های پخش فايل های MP3

همزمان با استفاده گسترده از فرمت MP3 و دستاوردهای آن ، توليد و عرضه دستگاه های پخش فايل های MP3 مورد توجه توليد کنندگان اين عرصه قرار گرفت. دستگاه های فوق مشابه ضبط صوت های کوچک و يا CD Player  می باشند ، با اين تفاوت عمده که دارای ابعادی کوچکتر بوده و در آنان از حافظه های خاصی استفاده می شود ( استفاده  از حافظه solid state در مقابل رسانه های ذخيره سازی فيزيکی نظير نوار و يا CD ). مهمترين تفاوت بين  يک دستگاه CD Player قابل حمل با يک MP3 Player  :

  • بايت های حاوی موزيک بر روی CD ذخيره می گردند ( نه درون حافظه ).
  • بايت های حاوی موزيک بر روی CD فشرده شده نمی باشند.

تمامی دستگاه های MP3 Player دارای يک برنامه نرم افزاری خاص به منظور انتقال فايل های MP3  به درون حافظه player  می باشند.

نحوه عملکرد MP3 Player 

در زمان پخش يک فايل صوتی نظير يک موزيک توسط MP3 Player ، عمليات زير انجام می شود :

  • خواندن بايت به بايت موزيک از حافظه.
  • خارج نمودن اطلاعات از حالت فشرده.
  • اجرای يکايک بايت ها با استفاده از يک مبدل آنالوگ به ديجيتال.
  • تقويت سيگنال آنالوگ.
ادامه نوشته

اينترنت و استفاده بهينه از آن

اينترنت و استفاده بهينه از آن

 

در دنياي جديد هيچ کس نمي تواند انکار کند که بزرگترين دروازه ورود به دنياي اطلاعات , اينترنت است. بيشتر ما وقتي پشت کامپيوتر مي نشينيم و شروع به اتصال به اينترنت ميکنيم , هيچ برنامه و پيش فرضي براي استفاده از اينترنت نداريم و تقريبا بي هدف وارد اينترنت مي شويم. در واقع پس از ورود به صفحات وب اين لينکهاي جذاب و زیبا و PM ها هستند که هدایت موس و کيبورد ما را به عهده مي گيرند , نه ما !

ما ايراني هاي با هوش و با زکاوت , یک سری مشکل بزرگ داريم که به شدت هم از آنها غافليم. و يکي از  آنها مطلبی است که ذکر می کنم :

معمولا از هر تکنولوژي که وارد مملکت ما مي شود , قبل از یادگیری فرهنگ استفاده آن , شروع به استفاده گسترده می کنیم و حتی به صورت چشم و هم چشمي. نگاهي به آمارهاي منتشره در مورد سرعت شيوع استفاده از اينترنت در ايران نشان مي دهد که بر خلاف اينکه ايران در بيشتر شاخصهاي توسعه  بعد از چند کشور آفريقايي و جهان سومي در رده هاي آخر جدول قرار دارد , در مورد اينترنت بر عکس می باشد و حتي از برخي کشورهاي اروپايي نيز بالاتر است. اما به نظر شما ما واقعا در استفاده از اين غول اطلاع رساني قرن ببيستم  اينقدر پيشرفته هستيم؟؟؟!!!

وقتي به برخي آمارهاي ديگر دقيق بشويم قضاوتمان جلوه ديگري به خود مي گيرد :

آيا مي دانستيد ايران در استفاده از چت رومها در رده ششم جهان قرار دارد؟

ايا می دانستيد ايران در عضويت در سايت دوستيابي اورکات در رده چهارم جهان قرار دارد؟

آيا مي دانستيد ......

از اين نوع آمارها بسیار است. با توجه به آمار ميزان سرعت رشد استفاده از اينترنت در ايران نمي تواند به عنوان شاخصي براي نشان دادن توسعه فن آوري اطلاعات ( IT ) باشد. مهمترين دليل اين مسئله پی نبردن ما به قابليتهاي بينهايت مفيد اين پديده مهم می باشد و از آن مهمتر براي استفاده از اينترنت فرهنگ سازي نشده است. ( به نظر من شروع بستر سازي فرهنگي استفاده از اينترنت  مي تواند مدارس باشد. )

 

در اين نوشتار قصد آن را ندارم که به دلايل استفاده بيش از حد ايرانيها از چت رومها و ساير سايتهاي سرگرمي و دوستيابي ( از جمله محدوديت ساير امکانات تفريحي سالم و به قول برخي ها نا سالم! ) بپردازم , بلکه مواردي را در حد تجربه شخصي براي صرفه جويي در وقت و استفاده بهينه از قابليتهاي اين معجزه قرن بيستم  پيشنهاد مي کنم.

1-  همراه داشتن هميشگي يک دفترچه کوچک و خودکار , تا در هر زمان يا موقعيتي که موضوع قابل توجهي مثلا يک آدرس اينترنتي مفید ديديم آن را براي بررسي بيشتر در فرصت مناسب يادداشت کنيم.

2-  بسياري از ايده هاي جالب زماني به ذهن انسان مي رسد که هيچ ارتباطي با موقعيت زماني و مکاني ما در آن لحظه ندارد. خوب است که ما فورا يک کلمه کليدي از آن ايده را  يادداشت کنيم تا در فرصت مناسب مثلا هنگام کار با اينترنت بيشتر در مورد آن بررسي کنيم و  اطلاعاتمان را زياد کنيم.

یک مثال : فرض کنيد با دوستمان در خيابان مشغول قدم زدن هستيم که يک دفعه نگاهمان به پوستر يه فيلم جديد مي افتد که تا حالا اسم آن را نشنيده ایم . بد نيست که همان لحظه اسمش را يادداشت کنيم تا وقتي که به اينترنت آمدیم , اطلاعات کاملي در مورد آن فيلم از قبيل کارگردان , نويسنده , بازيگران , نقدهاي مرتبط  و ساير موضوعات مورد علاقه مان را در مورد آن فيلم پيدا کنيم.

يک مثال ديگر : فرض کنيد شما مهندسي هستيد که براي مشاوره صنعتي به يک کارخانه توليد نوشايه دعوت شده ايد. در هنگام قدم زدن در سالن توليد متوجه مي شويد که طرز کار يکي از دستگاهها برایتان تازگي دارد. همان لحظه و تا به یاد دارید يکي - دو کلمه مهم در مورد آن دستگاه مثلا کلمات" روش توليد دستگاه ... " يادداشت کنيد.

نکته مهم : ما هر چقدر هم که با هوش و حافظه باشيم مطالب حد اکثر 15 تا 30 ثانيه در حافظه موقتمان ذخيره مي گردد. بنابراين هيچگاه نبايد به حافظه خودمان اعتماد کنيم. فقط بايد يادداشت کرد.                                                                                                  

3-  هميشه قبل از اتصال به اينترنت يک طرح کار براي خودمان آماده کنيم. يعني قبل از اتصال , در يک برگه تمام اهداف و برنامه هامان را براي کار با اينترنت , کلمات کليدي که مي خواهيم جستجو کنيم و نيز نتايجي که به دنبال آن هستيم بنويسيم. همينطور متن نامه هايي که مي خواهيم ايميل کنيم در يهک برنامه ويرايشگر مثل برنامه  WORDآماده و ذخيره کنيم. معلوم است که زمان نوشتن برنامه , گشت و گذار بيهوده و بي هدف را در برگه خود نخواهيم نوشت.

4-  دفتري هم براي ثبت نتايج کارهامان با اينترنت در کنار کامپيوترمان داشته باشيم. در اين دفتر صرفا آدرس سايتهاي مفيد مرتبط با تحقيقاتمان و نيز برخي يادداشتهاي خيلي مهم را ثبت مي کنيم. نکته مهم اين که لازم نيست از هر نتيجه تحقيقي پرينت بگيريم , در اينصورت بعد از زمان کوتاهي انبوهي از پرينت هايي داريم که  در آنها گم مي شويم.

5-  در حافظه کلمپيوتر يک پوشه کلي با عنوان نتايج تحقيقات اينترنتي يا هر اسم مشابه دلخواهتان انتخاب و زير پوشه هايي هم با عنوان موضوع مورد تحقيق درست کنيد تا هر وقت که لازم داشتيد به سرعت و سهولت قابل دسترسي باشد.

6-  يک نکته : هر جا که کلمه تحقيقات را آورديم لزوما تحقيقات مفصل علمي نبايد باشد , ممکن است تحقيق ما فقط جمع آوري آلبومي از عکسهاي خواننده محبوب ما باشد.

7-  براي ذخيره اطلاعات و نتايج تحقيقاتمان يک راه آسانتر و سهل الوصول تر استفاده از امکانات برنامه اينترنت اکسپلورر : INTERNET EXPLORER است. در اين برنامه از طريق قسمت  favorites  پوشه هايي را به نامهاي مورد نظرمان درست کرده و نتايج را در آنها ذخيره مي کنيم. اين راحت ترين و بهترين راه ذخيره اطلاعات بدست آمده از اينترنت است.

8-  براي آنکه خيلي هم کار ما رسمي نشود و کمي هم به امور تفريحات سالم بپردازيم خوب است برنامه اي بريزيم تا هر هفته مدت زمان معيني هم به امور سرگرمي اينترنتي  مشغول شويم.

 

به نظر من اگر هشدارهاي ايمني را جدي بگيريد ( البته با مختصر تغييراتي بر اساس سليقه خودتان ) خواهيد ديد که پس از مدت کوتاهي  علاوه بر آنکه اطلاعات عمومي تان در زمينه هاي مورد علاقتان زياد شده است انبوهي از مستندات و اطلاعات منظم , طبقه بندي شده و سهل الوصول در اختیار دارید , که هر موقع که نياز داشتيد مي توانيد بدون زحمت زياد حتي يک مقاله هم در مورد آن موضوع به سمينارهاي بين المللي ارايه کنيد.

و در آخر :

ژاپنيها وقتي مي خواهند فرودگاهي بسازند 5 سال تحقيق مي کنند و يک سال آن را مي سازند. ولي کشورهاي جهان سوم مثل ما  ايرانيهاي عزيز کمتر از يکسال فکر مي کنین و بيش از 20 سال زمان می برد تا آن را بسازیم ( البته شاید بسازیم ).

 

                                                                                    Dooste_Gharibe_Shoma@yahoo.com            

 

میلاد نور مبارک

فیلترشکن

http://www.shirpala.com

https://fastopener.com

AGP

AGP

بعد از باز شدن صفحه لینک Click here to download file "AGP.doc" را کلیک کنید.

همایش IT

انجمن علمی علوم کامپیوتر دانشگاه قم برگزار می کند

همایش دانشجویی IT و تجارت الکترونیک

زمان : ۲۱ آذر ماه ( دوشنبه )

ساعت ۱۵ الی ۱۷

مکان : تالار شهید بهشتی

 

هوش مصنوعی چیست ؟

هوش مصنوعی Artificial Intelligence تکنیکی برای خلق کردن ماشینهای است که قادر به فکر کردن بدون نیاز به انسان ها میباشند.

یک ماشین تنها در صورتی به عنوان یک AI شناخته میشود که از یکسری قابلتهای خاص برخودار باشد.
یکی از این قابلیتها داشتن شناخت از وجود خود و یا sentient بودن است. این بدین معناست که ماشین از وجود خود آگاه باشد.
هر انسان به طور طبیعی از حضور و وجود خود آگاه است اما هنوز مدرکی دال بر sentient بودن حیوانات در دست نیست.

تا کنون ماشینی که توانایی درک از خود را داشته باشد خلق نشده است اگر چه یک گروه از دانشمندانی که در حال انجام یکسری ازمایشات بر روی رباتهای زنده ((living robots ای که به گونه ای طراحی شده بوده اند که به طور مستقل فکر کنند، بوده اند ادعا کرده اند که یکی از ربات های آنها به نام گک (Gaak ) تلاش کرده است تا از محل زندگی خود فرار کند.

این ربات که در آزمایش “survival of the fittest” (زنده ماندن قویتر ها) شرکت داشته، سعی کرده تا از یکی از مبارزات روزانه اش بگریزد.

گک ابتدا در کنار یک دیواره شروع به حرکت کرده و سپس پس از یافتی یک حفره به بیرون خزیده است اما هنگام فرار در یکی از اتوبانهای نزدیک محل آزمایش توسط یک اتومبیل از بین رفته است. اگرچه این حادثه میتواند نشانگر هوشمند بودن این ربات باشد اما دلیل قاطعی برای اثبات این موضوع نیست.

آزمایشی برای تشخیص هوشمند بودن ربات ها:

“turning test” نام آزمون بین المللی است که توسط آن هوشمند بودن یک ماشین مورد آزمایش قرار میگیرد.

این آزمون بعد از Alan Turning، نابغه ریاضی که برای اولین بار این روش را پیشنهاد کرد اینگونه نام گرفت.


در این تست 2 نفر (ََA و B ) در یک اتاق در بسته نشسته و نفر سوم (C ) در خارج از اتاق قرار میگیرد. نفر اول A سعی میکند تا نفر سوم را در مورد جنسیت خود (ربات یا انسان بودن) گمراه کند، در حالی که نفر دوم B تلاش میکند تا به نفر سوم C برای شناختن جنسیت نفر اول یاری دهد.

ترنینگ پیشنهاد کرد که جای نفر اول با ماشین تعویض شود. در صورتی که آن ماشین بتواند همواره نفر سوم را مانند یک انسان فریب دهد آن ماشین احتمالاً هوشمند است.

AI های متخصص:

این نمونه از نرم افزارها برای انجام یکسری کارهای تخصصی طراحی شده اند و به طبع از قابلیتهای بالایی نیز برخودار میباشند. اینگونه برنامه ها معمولاً به یک بانک اطلاعاتی بسیار وسیع مجهز میباشند که آنها را قادر به پاسخگویی به سوالات کاربران میسازد.

در حقیقت این برنامه ها برای رشته هایی مانند پزشکی، مهندسی و... طراحی شده اند و وظیفه آنها ذخیره سازی اطلاعات مفیدی است که به خاطر سپردن آنها توسط انسان بسار دشوار میباشد، اگرچه اینگونه برنامه ها از یک اشکال پایه ای رنج میبرند.

تا زمانی که سوال مطرح شده توسط کاربر در محدوده اطاعات ذخیره شده در آنهاست هیچ مشکلی پیش نخواهد امد اما ظعف آنها هنگامی پدیدار میشود که سوال مطرح شده کمی خارج از حوزه اطلاعاتی آنها قرار گیرد که در این صورت اینگونه برنامه ها به کلی از پاسخ گویی به سوال درمانده خواهند بود.

این ناتوانی از آنجا ناشی میشود که این دسته از برنامه ها توانایی generalization یا عمومیت دادن را ندارند.


منظور از generalization و یا عمومیت دادن چیست؟

منظور از generalization توانایی خلق کردن اطلاعات جدید بر اساس اطلاعات قدیمی است. تمامی انسان ها از این توانایی برخوردار هستند اگرچه ماشین ها به طور کامل و همانند انسان چنین توانایی را ندارند.
برای درک بهتر موضوع به این مثال ساده توجه کنید:

جان در یک کمپانی کار میکند. در محل کار او کابلهایی وجود دارد که توسط یکسری اشکال خواص علامت گذاری شده اند و نشانگر این موضوع هستند که این کابل ها حامل برق میباشند.
جان در محل دیگری یکسری کابل با علائم مشابه را مشاهده میکند و نتیجه میگیرد که این کابل ها نیز حاوی جریان برق هستند.

Neutral nets چیست؟

Neutral nets مدل ریاضی مغز میباشد که در حقیقت همانند مغز موجودات زنده عمل میکند اما بر خلاف سایر AI ها بر مبنای منطق طراحی نشده است. مبنای ساختاری Neutral nets در حقیقت گروهی از neurones (سلول های عصبی) ها هستند که با هم در ارتباط میباشند و دارای بار ریاضی هستند.

این گونه سیستم ها قادر به یادگیری از تجربیات خود هستند و این باعث میشود که آنها تا حدودی از توانایی generalize کردن برخوردار شوند و این یکی از مزایای این گونه سیستم ها میباشد.

Neutral nets دی کنار مزایایی که دارد از معایبی نیز برهستند. برای مثال برای آماده کردن آنها به کار و وقت بسیار زیادی نیاز است زیرا اینگونه سیستم ها قبل از به کار گرفته شدن باید آموزش داده شوند. آنها از برخی جهات به کودکان شباهت دارند و هر مطلب باید چندین بار برای آنها تکرار شود تا آن را بیاموزند.


AI در بازی ها:

AI در بازیهای کامپیوتری معمولاً در نقش دشمن و یا متحدین شما ظاهر میشود.

در برخی موارد طراحان بازی ترجیح میدهند تا بیشتر بر روی بالا بردن گرافیک بازی سرمایه گذاری کنند تا AI و این موضوع باعث میشود که بازیکنان خبره به راحتی AI را شکست دهند و یا در برخی موارد از آنجایی که AI به کدهای اصلی بازی دسترسی دارد با تقلب بازی را برده و موجب عصبانیت کاربر میشود.

به روز رسانی

وبلاگ در حال به روز رسانی است. لذا از مشکلات احتمالی و در دست نبود اطلاعات و امکانات قبلی پوزش می طلبیم.

واژه نامه کامپیوتر

  • ACL (Access Control List) : صفت فایل ها و پوشه ها در سیستم فایلی NTFS. این صفت تعیین کننده کاربران مجاز یا غیر مجاز جهت دسترسی به فایل ها و پوشه ها است.
  • Alfa : نسخه ای که بعد از نسخه Beta می آید و برنامه کامل و بدون اشکال است و برای کار آماده است.
  • Active Desktop : قابلیتی از صفحات وب که می تواند در Desktop شما Upload شود.
  • Active Window : پنجره ای است که حالت فعال دارد و در آن می توان کار کرد و بر روی تمامی پنجره ها قرار دارد.
  • AGP  (Advanced Graphics Port) : شیاری است مخصوص کارت های گرافیکی قدرت مند که معمولا رنگ آن قرمز یا قهوه ای است.
  • Anonymous FTP : نوعی پروتوکل انتقال فایل در اینترنت است که به شما اجازه می دهد تا بتوانید به صورت یک کاربر ناشناس به شبکه متصل و فایل خود را بگیرید.
  • Attributes: (صفت) صفاتی را که می توان به یک فایل داد مثلا Read Only.
  • Audio CD : یک نوع  CD صوتی معمولی که توسط دستگاه پخش CD یا کامپیوتر می توان آن را شنید.
  • Auditing: فرایند ثبت و ذخیره عملیاتی که در یک کامپیوتر انجام می شود. این فراین در فایل هایی با پسوند .log ذخیره می شوند.
  • Baud: سرعت انتقال اطلاعت از طریق Modem.
  • Beta: نسخه ویژه ای از یک نرم افزار یا سیستم عامل به منظور تست شدن و رفع اشکالات آن که برای سازمان و افراد خاصی فرستاده می شود.
  • Bit: مخفف کلمه Binary Digit است و کوچک ترین واحد شمارش در کامپیوتر است.
  • Bitmap: یک فرمت گرافیکی است BMP.
  • Boot: راه اندازی یک کامپیوتر را Boot می گویند.
  • Cache: حافظه ای پنهان که در درون CPU قرار دارد و برای افزایش سرعت در رایانه است.
  • Capture: ذخیره تصاویر به صورت یک فایل در رایانه.
  • CD-R : مخفف کلمه Recordable Compact Disk است و برای ذخیره اطلاعات برروی یک CD-R است که در این مدل فقط یک بار می توان بر روی CD نوشت.
  • CD-RW : مخفف کلمه Rewriteable Compact Disk بوده و نوعی از CD ها است که می توان بر روی آن ها چندین بار نوشت.
  • CD-ROM : دستگاهی است که توانایی خواندن CD ها را دارد و مخفف کلمه Compact Disk Read Only Memory است.
  • Character: به یک علامت یا یک حرف می گویند.
  • Chat: برنامه ای است که شما می توانید توسط آن با دیگران به بحث و گفتگو بپردازید.
  • Client: کامپیوتری را که در یک شبکه از منابع به اشتراک گذاشته شده استفاده می کندد سرویس گیرنده می گوییند.
  •  Clip: قسمتی از یک فیلم و یا فایل صوتی.
  • Clipboard: قسمتی از حافظه رایانه که اطلاعات به صورت موقت در آن ذخیره می شود. مانند زمانی که داریم یک فایل را کپی می کنیم.
  • CMOS: حافظه ای که بر روی مادر برد قرار دارد و به وسیله یک باطری کوچک تغذیه می شود.
  • Connections: برنامه و تنظیماتی که اتصال یک رایانه به اینترنت یا رایانه دیگری را تعریف می کند.
  • Cookie: فایل کوچکی که توسط وب سایت بر روی رایانه شما ذخیره می شود.
  • Desktop Icon: به آیکن هایی که بر روی صفحه Desktop  موجد است می گویند.
  • Desktop Theme: مجموعه ای از آیکن ها تصاویر و در مجموع  شکل هایی که باعث تغییر کردن محیط ویندوز می شود.

 

  • Dialog Box: کادر محاوره ای مانند System. این صفحه تفاوتی که با پنجره دارد کلید Maximize را ندارد و سایز آن را نمی توان تغییر داد و دارای کلید ok , Cancel است.
  • Directory: قسمتی بر روی هارد شما ککه فایل های خود را در آن جمع می کنیید که نام دیگر آن Folder یا پوشه نیز هست.
  • DLL (Dynamic Link System) : فایلی که توسط یک یا جند برنامه استفاده می شود.
  • Document: فایلی که توسط یک برنامه ایجاد می شود.
  • Download: کپی کردن فایلی از طریق اینترنت بر روی رایانه خود.
  • Drag: فشردن دکمه سمت چپ Mouse بر روی یک آیکن و کشیدن آن.
  • Drop: رها کردن کلید Mouse در هنگامی که آن را نگه داشته اید.
  • Drag & Drop: فشردن کلید سمت چپ Mouse و رها کردن آن در جایی دیگر.
  • Drive: همان هارد دیسک شما می شود.
  • DVD: مخفف عبارت  Digital Video Disk است و فرمتی برای ذخیره فیلم.
  • Edit: ویرایش کردن هر چیزی.
  • E-Mail : نامه الکترونیکی.
  • Extract: باز شدن یک فایل فشرده شده.
  • Firewall: دیوار آتش، نرم افزار یا سخت افزاری که جلوی Hacker ها را می گیرد و نمی گذارد اطلاعات شما به سرقت برود.
  • Fire wire: نام دیگر IEEE 1394 است که اتصالی است با سرعت بسیار بالا.
  • Hardware: اجزای فیزیکی قابل لمس رایانه.
  • Host: به هر رایانه ای بتوان از طریق اینترنت به آن متصل شد.
  • Hub: وسیله ای است که می توان چند client را به آن در شبکه محلی متصل نمود.
  • ISP: شرکتی که دسترسی اینترنت را برای مردم مهیا می کند.
  • MIDI (Musical Instrument Digital Interface) : فرمتی است برای ذخیره کردن موسیقی که فقط شامل نت های موسیقی است.
  • MP3: فرمتی است برای ذخیره کردن موسیقی به صورت فشرده و با کیفیت بالا.
  • Registry: پایگاهی است که تنظیمات ویندوز و برخی نرم افزار ها را به صورت استاندارد نگه می دارد.
  • Shareware: نرم افزاری است که به صورت آزمایشی برای مدت زمان کوتاهی در اختیار شما است تا شما آن را خریداری نمایید.
  • Spam: نامه های الکترونیکی بی مصرف و بی خود.
  • Standby: حالت خواب برای رایانه یعنی نیمه خاموش.
  • Trojan horse: یک برنامه مخرب که ظاهر آن فریبنده است.
  • Upload: کپی کردن یک فایل از یک راینه به رایانه ای دیگر از طریق شبکه محلی یا اینترنت.
  • VGA:  کارت گرافیک هایی گفته می شود که دارای قدرت زیادی است.
  • Virus:  برنامه ای که برای آسیب رساندن به کامپیوتر و برنامه های آن است و قابلیت تکثیر شدن را دارد.
  • VPN (Virtual Private Networking) : روش برای متصل شدن به رایانه ها از طریق اینترنت.
  • Workgroup: گروهی از کاربران بر روی یک شبکه محلی.

تبریک

۸ منبع بزرگ جاوا اسكريپت

http://www.wsabstract.com/ 

اين سايت حاوي جاوا اسكريپت هاي مجاني و آموزش و...است.

http://www.java-script.com/ 

يك مخزن عالي با مقادير زيادي اسكريپت و مسالهاي فراوان براي يادگيري جاوا اسكريپت.

 http://hotscripts.com/

سايت محبوبي كه فايل هاي اطلاعاتي جاوا اسكريپت را به صورت مثال طبقه بندي كرده است.

 http://www.webteacher.com/java-script/index.html

يك آموزشگاه خصوصي جاوا اسكريپت به صورت گام به گام براي مبتديان.

 http://www.java-scripts.com/

منابع عظيمي از اسكريپت كه به صورت تميز تقسيم بندي شده است.

 http://www.pageresource.com/

اصول را فرا گرفته و سايت خود را بسازيد.

 http://webdeveloper.com/

دايركتوري بسيار عالي وب با بيش از 1200 منبع ليست شده.

 http://programmingtutorials.com/

اين سايت حاوي ليست بزرگي از لينكهاي آموزنده شامل :

HTML,java-script,CGI

 

بزرگ نمایش دادن اطراف موس

بزرگ نمایش دادن اطراف موس :

دربرخی مواقع نیاز داریم یک قسمتی را بزرگتر ببینیم مثلا درصفحه ای هستید که متون آن ریز نوشته شده است برای بهتر دیدن آن ازاین برنامه می توانید کمک بگیرید.

برای اجرای این برنامه به مسیر :

Start < All Programs < Accessories < Accessibility بروید و برنامه Magnifier را اجرانمایید.

در این برنامه چند گزینه وجود دارد که آن هارا توضیح می دهیم :

·        Magnifiecation : در جلوی این گزینه یک منوی کشویی قرار دارد که در آن مقدار بزرگ نمایی را از 1 تا 9 می توانید تعیین کنید.

·        Follow mouse cusor :  اگر این گزینه فعال باشد موس شما هرکجا حرکت کند اطراف موس شما را به نمایش درمی آورد.

·        Follow Keyboard focus : این گزینه باعث می شود تصویر شما را بر اساس کلید های صفحه کلید مانند Page up,Page Down تغییر دهد.

·        Follow text editing : این گزینه باعث می شود تصویر شما به محلی که درحال تایپ هستید تغییر دهد.

·        Invert Color : تمامی رنگ ها را برای نمایش معکوس می کند.

·        Start Minimized : این گزینه باعث می شود در زمان اجرای برنامه، برنامه به حالت Minimize  برود.

·        Show Magnifier : اگر این گزینه فعال باشد صفحه ای راکه تصاویر بزرگ شده در آن است را  برای شما به نمایش می گذارد.

خاموش کردن سریع ویندوز بدون خارج شدن ازبرنامه ها

خاموش کردن سریع ویندوز بدون خارج شدن ازبرنامه ها :

در برخی اوقات سیستم خود را خاموش نمی کنیم و می گذاریم تا به حالت Stand by برورد یا خودمان آن را به این حالت می بریم ولی گاهی اوقات بیشتر در کامپیوترهای قابل حمل نیاز به خاموش کردن سیستم داریم درحالی که نمی خواهیم برنامه هایباز شده بسته شوند از طرفی سیستم زود خاموش و در زمان روشن کردن زود بالا بیاید، برای این کار نیاز دارید که تمامی سخت افزار های اصلی سیستم خود را به صورت صحیح به ویندوز شناسایی کنید تا با مشکلی مواجه نشوید سپس باید این خاصیت سریع خاموش شدن را فعال کنید (البته باید حداقل 512MB فضای خالی بر روی درایوی که ویندوز را نصب کرده اید داشته باشید) برای فعال کردن، مسیر زیر را دنبال کنید :

Start < Control Panel سپس Power Option را اجرا کنید و به تب Hibernate بروید و گزینه Enable Hibernation را فعال کنید سپس OK را بزنید.

حال اگر به گزینه Turn Off Computer درمنوی Start بروید و کلید Shift را نگه دارید، کلید Standby به Hibernate تبدیل می شود.

زمانی که سیستم را به این صورت خاموش می کنید ویندوز تمامی اطلاعاتی که در Ram سیستم شما وجود دارد را به هارد دیسک شما منتقل می کند و زمان روشن کردن آن ها را به جای خود باز می گرداند درنتیجه سیستم شما بدون از دست دادن اطلاعات سریع خاموش و روشن می شود.

ویندوز خود را به حرف در بیاورید

ویندوز خود را به حرف در بیاورید :

 

شرکت ماکروسافت برنامه ای را سیستم عامل خود گنجانده تا تمامی افراد بتوانند با وجود مشکلات با آن به راحتی هرچه تمام تر کار کنند، برنامه ای وجود دارد که هرکاری که شما انجام آن را برای شما می گوید مثلا اگر در جایی بر روی یک فایل کلیک کنید برای شما نام آن و حجم و توضیحاتی بیشتر را میدهد، برای راه اندازی این برنامه به Start < Programs < Accessories < Accessibility بروید و برنامه Narrator را اجرا نمایید. در پنجره باز شده توضیحاتی راجع به برنامه می دهد که این پنجره را تایید کنید سپس ویندوزشما به حرف می آید.

 

در این برنامه چند گزینه وجود دارد که کارایی این برنامه را افزایش می دهد این گزینه ها قبیل اند از :

·        Announce events on screen : اگر این گزینه را فعال کنید هر تغییری که در صفحه نمایش خود می بینید برای شما می گوید.

·        Read typed characters : این گزینه باعث می شود که هر کلیدی را که می زنید به زبان بیاورد.(البته فقط در زبان انگلیسی)

·        Move mouse pointer to the active item : اگر این گزینه را نیز فعال کنید موس خود را هر کجا نگه دارید برای شما آن قسمت را توضیح می دهد.

·        Start Narrator minimized : این گزینه باعث می شود که هرگاه این برنامه را اجرا کردید زمانی که باز شد بلافاصله به حالت Minimized برود.

·        اگر برروی کلید Voice… بزنید صفحه ای باز می کند که در آن می توانید مقدار صدا و سرعت آن را تنظیم نمایید.

صفحه کلید و موس مجازی

صفحه کلید و موس مجازی :

گاهی اوقات صفحه کلید یا موس شما دچار مشکل می شود و حتما به صفحه کلید احتیاج دارید برای همین درویندوز XP صفحه کلید و موس مجازی وجود دارید.

    • صفحه کلید مجازی : برای استفاده از این صفحه کلید به منوی Start < All Programs < Accessories < Accessibility رفته و برنامه On-Screen Keyboard را اجرا کنید، یک صفحه کلید مجازی برای شما باز می شود که می توانید از آن در همه جا همانند Keyboard خود استفاده کنید.

 

    • موس مجازی : این موس همان صفحه کلید شما است با این تفاوت که کلید ها کار جابه جایی نشانه گر موس و کلیک راست و چپ را انجام می دهند. برای فعال کردن موس مجازی باید سه کلید Alt + shift + Num Lock را همزمان باهم فشار دهید تا پیغامی با عنوان Mousekeys برای شما آشکار شود، سپس بر روی OK کلیک کنید تا موس شما فعال شود در این هنگام شکل کوچکی از موس در کنار ساعت شما ظاهر می شود که نشانه فعال بودن موس است.

 

توسط اعداد سمت راست صفحه کلید خودتان می توانید موس را به حرکت در آورید در زیر کار تمامی کلید ها را ملاحضه می کنید :

1: حرکت مایل به سمت چپ – پایین.

2: حرکت به سمت پایین.

3: حرکت مایل به سمت راست – پایین.

3: حرکت به سمت چپ.

6: حرکت به سمت راست.

7: حرکت مایل به سمت چپ – بالا .

8: حرکت به سمت بالا.

9: حرکت مایل به سمت راست – بالا.

5: کار کلیک کردن را انجام می دهد.

/: کلید شماره 5 را برای کلیک چپ موس تنظیم می کند.

-: کلید شماره 5 را برای کلیک راست موس تنظیم می کند.

0: کلیک را برای شما نگه می دارد.